GTA 6 a 90 FPS com DLSS 5? Fã turbina trailer em simulação

Um fã usou a técnica que chama de DLSS 5 com frame generation para levar o trailer Extended Look de GTA 6 de 30 para 90 FPS, mas o resultado é uma simulação sobre vídeo, não o jogo rodando.
O experimento foi publicado no Reddit e repercutiu em portais como a Wccftech e o GameVício em 4 de novembro. Ele mostra um possível visual de GTA 6 em PC, versão que a Rockstar ainda não anunciou.
Como o fã colocou GTA 6 a 90 FPS com DLSS 5?
O criador, que usa o nome RevolutionaryBus8208 no Reddit, aplicou neural rendering, upscaling e frame generation sobre o trailer, com a ferramenta Veyra 2.1.1 e uma placa NVIDIA GeForce RTX 4080.
O trailer original roda a 30 FPS. Com geração de quadros 3x, ele chegou a 90 FPS. Para liberar o Multi Frame Generation, o autor usou uma ferramenta não oficial chamada MFG Unlock.

O resultado de GTA 6 com DLSS 5 ficou realista?
Os cenários e a iluminação ficaram mais realistas, segundo a Wccftech e o GameVício. Já os rostos dos personagens ganharam aspecto artificial, muito filtrado e um pouco estranho.
A geração de quadros a 90 FPS também causou ghosting, o rastro que aparece em objetos em movimento. O autor considera isso esperado, porque a fonte tem só 30 FPS.
| Ponto | Resultado no experimento |
|---|---|
| Cenários e luz | Mais realistas e detalhados |
| Rostos | Aparência artificial e muito filtrada |
| Movimento | Ghosting em algumas cenas a 90 FPS |
| Latência | Cadeia de captura deve adicionar input delay |
A tabela resume o que os portais relataram. Como o trailer é vídeo plano, a ferramenta não tem acesso aos dados de profundidade e movimento do jogo.
Isso mostra como GTA 6 vai rodar no PC?
Não. É um teste de fã sobre vídeo, sem o motor do jogo. O DLSS oficial é feito para funcionar dentro do engine e pode se comportar de outra forma em um GTA 6 de verdade.
A Rockstar não anunciou versão para PC nem requisitos. Para o desempenho que já foi comentado nos consoles, veja o que o selo “plays best” do PS5 significa.
Como o fã gravou o experimento?
A cadeia usada leva o sinal de um PS5 para uma capturadora 4K HDR (ou Remote Play), depois para o PC com a RTX 4080 e, por fim, para uma TV 4K de 144 Hz. Essa montagem deve acrescentar latência.
O vídeo completo está no YouTube do criador. O trailer reprocessado mostra Vice City e outros trechos do mapa; para conhecer a região, confira o mapa de Leonida.
Quando GTA 6 chega e em quais plataformas?
GTA 6 sai em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. O pré-load abre em 10 de novembro, como explicamos em GTA 6 ocupa até 212 GB.
| Item | Status |
|---|---|
| Lançamento em consoles | 19 de novembro de 2026 (confirmado) |
| Versão para PC | Sem data anunciada |
| GTA 6 a 90 FPS com DLSS 5 | Simulação de fã, não oficial |
Perguntas frequentes
GTA 6 vai rodar a 90 FPS com DLSS 5?
Não há como afirmar isso. O experimento mexeu apenas no vídeo do trailer, não em gameplay, e GTA 6 ainda não tem versão para PC anunciada.
O que é DLSS 5 e frame generation?
São técnicas de upscaling e geração de quadros por IA. No experimento, o criador usou uma ferramenta que aplica essas técnicas sobre um vídeo, para elevar o trailer de 30 para 90 FPS.
Qual placa de vídeo foi usada no teste de GTA 6?
Uma NVIDIA GeForce RTX 4080, com o recurso Multi Frame Generation liberado por uma ferramenta não oficial.
GTA 6 sai para PC?
A Rockstar ainda não anunciou data para PC. O lançamento em PS5 e Xbox Series X|S está marcado para 19 de novembro de 2026.
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Fontes: Wccftech (experimento, ferramenta, GPU e limitações) e GameVício (repercussão e ressalvas); post original do criador no Reddit (r/GTA6unmoderated). Próxima novidade: o pré-load, a partir de 10 de novembro.






