Jason e Lucia em GTA 6: relação terá 4 níveis, revela Edge
O relacionamento de Jason e Lucia em GTA 6 vai funcionar como um sistema de verdade dentro do jogo: a ligação entre os dois protagonistas será medida em quatro níveis, que sobem conforme o jogador passa tempo com o casal. O detalhe aparece na reportagem de capa da revista Edge, que chegou às bancas nesta quinta-feira (29), a exatamente três semanas do lançamento.
A matéria, feita com acesso ao estúdio da Rockstar North, também confirma que é possível alternar entre os dois personagens a qualquer momento e reforça que a dupla não pode ser separada, por mais que o jogador ignore o romance.
Jason e Lucia em GTA 6: como funcionam os quatro níveis
Segundo a cobertura da Edge repercutida pelo GamesRadar+ e pelo Push Square, o vínculo entre os dois é acompanhado por uma escala de quatro pontos. Quanto mais atividades o jogador faz com o casal junto, mais essa relação evolui.
A revista não detalha o que cada nível libera, mas o recado é claro: o romance deixa de ser só pano de fundo das cutscenes e passa a ser algo que o jogador constrói (ou não) no dia a dia de Leonida.
Outro ponto citado é que a história também reage ao perfil criminoso de cada protagonista, que o jogador influencia com as suas escolhas. A campanha começa com uma apresentação emocional dos dois em um apartamento pequeno, e a Rockstar admite que Red Dead Redemption 2 teve forte influência na forma de contar essa história.
Troca de personagem a qualquer momento
Assim como acontecia com o trio de GTA 5, a reportagem indica que Jason e Lucia podem ser alternados quando o jogador quiser fora das missões. A diferença é que aqui os dois costumam estar juntos: dá para jogar com o casal unido ou mandar cada um causar por conta própria.
GTA 6 vai ser o mais “RPG” da série
A Edge também ouviu Aaron Garbutt, um dos chefes de desenvolvimento, que descreve GTA 6 como uma experiência de interpretação de papéis mais forte do que qualquer outro jogo da franquia. Na entrevista, ele resume a ideia assim: “você pode ter a sua vida no jogo”.
Na prática, isso significa poder comprar cigarro e cerveja, ir a uma balada ou passar o dia andando de ônibus e trem por Vice City, sem ser empurrado para a próxima missão. Rob Nelson, co-chefe do estúdio, diz que a Rockstar evitou forçar sistemas que o jogador acabaria rejeitando. Já falamos do transporte público funcional na nossa matéria sobre o mapa de GTA 6.
Relembre: o casal de GTA 6 não pode terminar
Em agosto, Rob Nelson já tinha explicado ao IGN que Jason e Lucia vão continuar “parceiros no crime” mesmo que o jogador não invista no romance. O romance é opcional e nenhuma das escolhas é punida, mas cuidar ou não da relação muda a forma como a história se desenrola.
A novidade da Edge é justamente dar números a essa ideia: agora sabemos que existe uma escala com quatro níveis e que ela cresce com o tempo de convivência.
O que mais já se sabe sobre os personagens de GTA 6
- Protagonistas: Jason Duval e Lucia Caminos, um casal envolvido com o crime em Leonida.
- Relação: medida em quatro níveis, que evoluem com o tempo juntos.
- Troca: livre entre os dois fora das missões.
- Lançamento: 19 de novembro de 2026, no PS5 e no Xbox Series X|S.
A mesma reportagem trouxe novidades sobre carros e combustível, que você confere em GTA 6 terá gasolina, carros rastreados e apps de veículos. E o casal já apareceu em gameplay oficial na TV, como contamos em GTA 6 no South Park.
Com as análises da imprensa previstas para a véspera do lançamento, segundo insiders, os próximos dias devem revelar o que cada nível do relacionamento muda na prática. Fique de olho no Mundo Vice.
Perguntas frequentes
Jason e Lucia podem terminar em GTA 6?
Não. A Rockstar afirma que os dois continuam juntos como parceiros no crime, mesmo sem romance.
Quantos níveis tem o relacionamento de Jason e Lucia?
Quatro, segundo a revista Edge. O nível sobe conforme o jogador passa tempo com o casal.
Dá para trocar de personagem quando quiser?
Sim. A reportagem indica que a troca entre Jason e Lucia é livre fora das missões.
Imagem de capa: Rockstar Games.
Fonte: GamesRadar+ / revista Edge e Push Square.








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